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摘要随着手机业务的迅速发展,手机游戏逐渐成为移动增值服务的兴奋点。本毕业设计就着眼于J2ME技术的应用,设计与开发一款探险类手机游戏(堡垒)。该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机RPG游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。游戏的主流程是玩家利用手机键盘操作主角在堡垒中拾取道具破解迷宫,并且随着关数的增加,游戏的难度也逐渐增加
摘 要信息技术和经济的发展,使计算机和网络的应用变得越来越普遍,随着政府对学校信息化建设投入的不断加大,校园网的建设获得空间的发展,网络已逐步渗透到学校管理,教学等各个方面。高校学生信息管理系统是一个有助于学校和学生之间进行信息交互的系统,包括系统维护和奖学金与荣誉称号评审两大模块。系统分为三级用户,管理员,教师,学生。管理员是最高权限者,拥有所有操作权限,教师拥有一级审核和查询权限,
摘 要随着新世纪网络和信息技术的蓬勃发展,尤其是计算机技术、网络通讯技术、多媒体技术、数据库技术以及自动化技术的日新月异,在这样的背景下,银行的业务也不断的扩大和发展,此时,自助银行的产生为这方面的业务需要提供了新的实现途径。本毕业设计在基于银行业务大厅现有业务的基础上,针对自助银行的概念和其独有特点,通过.NET+SQL技术,开发一个简单的银行大厅自助信息系统
摘 要进入21世纪后,科学技术突飞猛进,信息时代的来临不仅让计算机在科技上得到应用,更让计算机在生活上得到了更广泛的应用,对如今的学校来说,实现电子信息化的办公是必然趋势,学校中的信息量主要体现在学生成绩的管理上面,因此学生成绩管理系统是一个教育单位不可缺少的部分。本毕业设计所描述的中学学生成绩管理系统是采用ASP.NET作为网络编程框架,SQL Server 2000作为数据库编写的
摘 要随着互联网的迅速发展,基于互联网的各种应用日益受到人们的重视,基于Web的教师档案信息管理系统在这种形势下应运而生,它是伴随着网络技术和数据库技术而逐渐发展起来的。它可以利用网络,很方便地对教师信息进行管理,是传统资料管理的延伸。(所有权: 爱毕业设计网 www.2bysj.cn QQ:306826066)系统在基于信息管理系统的设计与实现技术上,结合高校
摘 要随着计算机技术和 Internet 的日新月异,宽带VOD视频点播技术因其良好的人机交互性和流媒体传输技术倍受教育、娱乐等行业青睐。本文阐述了基于WEB的交互式视频点播系统的协议原理、软件结构和设计实现。本视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上模拟基于Web的视频点播系统,实现用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。本系统是一个小型
摘 要网络购物已经慢慢地从一个新鲜的事物逐渐变成日常生活的一部分,以其特殊的优势而逐渐深入人心。本课题是设计开发一种基于C2C模式的网上购物系统。让各用户使用浏览器进行商品浏览。注册用户可以轻松的展示自己的网络商店,能对自己的用户信息进行修改,对发布的商品信息进行添加与管理,用自己的方法去推销产品。系统管理员可以对会员的相关信息进行管理。网站提供数据库检索和一定的安全保障,商品信息的发
摘要随着市场、经济的全球化,越来越多的企业认识到:提高企业的竞争力,选择信息化是必由之路。本文论述的订餐系统是针对餐饮娱乐业而设计的一种商务服务网站。其主要功能是完成外卖的前期和辅助工作,即通过网络进行定餐和对服务进行评价。而餐饮工作流程的其他部分如送外卖、付款等后期工作依旧采用传统方式。微软的. NET平台作为新一代的互联网平台,提供了支持未来计算的高效的Web服务开发工具。利用.NET平台进行
随着新闻对于人们日常生活重要性的逐渐增强,新闻种类的增多与进一步的细化,与此同时新闻信息量也呈爆炸性的扩大,使得人们平时获得的信息变的非常的多,而且乱。这些变化使得人们应该也必须建立一个新闻发布系统,于是本课题就做了一个基于WEB的学校新闻发布系统,用于进行新闻的发布于管理。本新闻发布系统是从学校的实际情况出发,经过对学校有关新闻发布事项的一番考察和分析,在学生对新闻需求的分析基础上,确立了新闻发
摘 要随着互联网技术应用的不断深入,产品的生产与销售链条也越来越多的融入了电子商务的元素。消费者通过网络能与来自世界各地、不同种类的产品建立直观的联系,并通过便捷、快速的操作完成购买流程。为了便于用户在千万计的产品中通过对不同制造商、不同产地的产品的价格、性能等参数进行比较,快速的找到自己需要的产品,尽可能缩短购买时间,并在制造商和消费者之间建立一个高效的平台,采用简洁高效