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一种用于图像幻灯片生成的联觉方法

一种用于图像幻灯片生成的联觉方法(中文5600字,英文PDF)摘要:本文提出了一种新颖的图像自动幻灯片播放系统,探索了图像与音乐之间的一种新媒介。它可以作为一种新的图像选择和幻灯片合成准则。基于音乐可视化艺术中“听颜色,看声音”的理念,将图像特征和音频属性同等重要,以实现更好

异构多核系统中dags的稳健资源分配

异构多核系统中dags的稳健资源分配(中文9000字,英文PDF)摘要 - 在这项研究中,我们考虑一个环境由基于多核的异构集群组成用于分析卫星图像的机器。 工作量涉及大型数据集,通常需要截止日期限制。 多个应用程序,每个应用程序由一个有向无环图(DAG),被分配给专用异构分布式计算系统。 每个顶点在

医学超声超谐波成像:综述

医学超声超谐波成像:综述(中文13000字,英文PDF)摘要:谐波超声已成为低分辨率基础超声成像的一种替代品。二次谐波的使用现在已经成为趋势,但由于高次谐波更高的分辨率,高次谐波也被视为更好的选择。 分辨率随频率增大而提高,但渗透的能量衰减也更大。在传播过程中,高次谐波的累积叠加产生了更高的谐波,具

基于微信平台的蜈支洲岛智能旅游系统的设计与实现

基于微信平台的蜈支洲岛智能旅游系统的设计与实现(中文5900字,英文PDF)摘要“互联网+”计划的提出为传统旅游注入了新的活力,也为“智能旅游”的建设增添了新的内容。在“互联网+”和“智能旅游”的背景下,

Android恶意软件的法医分析

Android恶意软件的法医分析(中文13700字,英文PDF)恶意软件如何编写以及如何检测?摘要 - 我们在本文中考虑从Android生态系统分析大量恶意软件和良性应用程序。虽然过去几年大量的研究工作都涉及Android恶意软件,但没有一个从法医的角度来处理它。在收集了来自用户市场和研究存储库的5

基于遗传算法的五子棋求解进化

基于遗传算法的五子棋求解进化(中文5300字,英文PDF)摘要五子棋,也被称为五子棋,是一种流行的双人战略棋盘游戏。给定一个15×15的正方形棋盘,两名玩家争取首先在水平、垂直或对角方向上形成连续的五个棋子。这类游戏的经典解决方法是基于博弈树理论,例如极大极小树。这些方法有一个明显的缺点

基于用户时空移动轨迹的去匿名方法

基于用户时空移动轨迹的去匿名方法(中文7500字,英文PDF)摘  要目前,除了其他类型的数据外,用户移动轨迹越来越倾向于对用户进行去匿名化。其中,基于模型的方法通常比基于特征定位的方法提供更精确的去匿名。最近,人们提出了一种基于马尔可夫模型(HMM)的方法来寻找用户移动轨迹的移动模式。然

面向动态应用的实时手势识别系统

面向动态应用的实时手势识别系统(中文5500字,英文PDF)摘要虚拟环境一直被认为是一种通过各种不同的应用进行更深入、更有效的人机交互的手段。其应用范围包括复杂的科学数据分析、医学训练、军事模拟、恐惧症治疗和虚拟样机。随着普适计算的发展,现有的键盘、鼠标和笔的用户交互方式还不足以满足人机交互范围的不

用眼睑闭合时间百分比检测术后警觉性下降

用眼睑闭合时间百分比检测术后警觉性下降(中文8400字,英文PDF)清醒测试的行为维持摘 要一些研究人员对警惕与眼部变量之间的关系进行了研究,如扫视,慢眼运动,瞳孔,眨眼或眼睑闭合。本研究旨在从这些眼部变量中寻找用于评估短期内警惕性变化的最有效的指标,并找出能够预测清醒状态测试下持续性行为中警惕性下

具有平衡负载密度的多人装配线平衡问题

具有平衡负载密度的多人装配线平衡问题(中文4800字,英文PDF)摘要研究目的——本文的目的是在传统的装配线的基础上,使具有负载平衡约束的多人装配线达到平衡。关于多人装配线平衡问题的大多数研究工作都集中在改善传统的工业措施上,这些措施可以最大限度地减少工人总数,多人工作站数量