VB学校运动会管理系统的设计与实现(C-S模式)

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资料介绍:
编写目的
《运动会管理系统需求规格说明书》是经过对各学校运动会的实地调查,并经过分析形成的书面文档,此文档界定运动会管理系统的基本功能。
本文档为该系统的软件需求说明书,详细阐述了用户对此软件所提出的需求,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行明确定义。同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。
本项目的任务提出者:计算机教研室、体育组
本系统采用:C/S模式开发。

功能需求
 本系统包含用系统登录、系统设置、基本信息录入、成绩录入、信息查询、报表打印、系统帮助等模块。
3.1.系统设置包括用户设置(添加、删除用户;修改密码)、重新登录、锁定系统、运动会初始化、锁定与解锁菜单、退出等功能。
3.2.基本信息录入包括项目信息录入(田径赛项目录入、全能项目信息录入)、破纪录信息录入、裁判员信息录入、班级信息录入、运动员报名信息录入、项目的分组分道。
3.3.运动会成绩信息录入包括径赛的初赛、复赛决赛成绩录入、田赛的初赛、决赛成绩录入、全能成绩录入。
3.4.信息查询包括基本信息查询(裁判员信息查询、班级报名信息查询、破纪录情况查询)、成绩查询(运动员成绩查询、项目名次查询、班级成绩查询、总名次查询)。
3.5.运动会报表信息包括生成秩序册、初赛、复赛、决赛检录单打印、决赛成绩单打印、班级报表信息(班级团体、男子团体、女子团体)、总报表信息(男团、女团)。
3.6.帮助信息包括使用帮助和关于。
4.性能需求
4.1时间性要求:
 响应时间:后台任务管理器应该以误差上下不超过10秒到60秒的间隔,在用户界面的指定位置显示状态信息;
 更新处理时间:不超过30秒;
 数据转换与传输时间:不超过30秒。
4.2运行需求:
5.用户界面
 语言支持:用户界面均采用中文表述,不得出现英文提示和乱码提示。
 标准性:采用Microsoft Windows标准用户界面(见附录)。
 一致性:用户界面的—致性使得在用户对于界面运作建立起精确的心理模型,从而降低培训和支持成本,提供使用效率。
 操作便捷性:能够让用户用鼠标、键盘操作,提供给用户快捷键及快捷图标。










目录
1 引言 2
1.1编写目的 2
1.2背景 2
1.3定义 2
1.4参考资料 2
2 任务概述 3
2.1目标 3
2.2运行环境 3
2.3条件与限制 4
2.4需求概述 4
3总体设计 4
3.1系统结构 4
3.2处理流程 5
3.3功能分析 6
4、接口设计 7
4.1外部接口 7
4.2内部接口 7
5 数据结构设计 8
5.1数据表及其配置 8
5.2列出数据表之间的关系并绘制流程图 11
6模块设计 11
6.1代码管理模块 11
6.1.1功能 11
6.1.2输入项 11
6.1.3输出项 12
6.1.4程序逻辑 12
6.1.5登录界面与数据库的连接 15
6.1.6权限条件 15
6.1.6限制条件 16
6.2运动会管理 16
6.2.1功能 16
(优秀毕业设计www.2bysj.cn)
6.2.4程序逻辑 16
6.3成绩管理 20
6.4设置模块 23
6.5统计模块 24