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基于局域网的IP数据包软件的设计与实现
摘要随着计算机信息技术在各个行业运用日渐广泛,随之而来的信息风险和计算机犯罪也越来越多,一旦网络安全问题发生,通常会带来严重的后果。因此,必须加强安全意识,并及早防范。防范这种现象的方法和工具有很多,按时间元素归纳起来大致有三类,事前预警,事中防范和事后监督。其中的事中防范是目前正在流行的一种安全措
基于JPG标准的图像压缩的设计与实现
摘要本论文主要介绍了JPEG的编码和解码过程。该程序的编码部分能把一张BMP格式的图象进行JEPG编码,压缩成以二进制形式保存的文件;通过相应的解码程序又可以把图象解压缩出来。在图象传送过程中,我们经常采用JPEG格式对静态图象进行编码。JPEG基本系统是一种有损编码,无法完全恢复出原图象,信息有一
简单图片转化的设计与实现
概 述 随着计算机软件、硬件技术的日新月异的发展和普及,人类已经进入一个高速发展的信息化时代,人类大概有80%的信息来自图像,科学研究、技术应用中图像处理技术越来越成为不可缺少的手段。图像处理所涉及的领域有军事应用、医学诊断、工业监控、物体的自动分检识别系统等等,这
网络通信系统的设计与实现的设计与实现
摘 要本论文是关于一个通信软件的设计与实现. 首先介绍了该课题的来源和意义, 以及课题中作者使用的原理技术, 包括客户/服务器模式(C/S)结构原理, TCP/IP协议的体系结构等。然后详细分析了系统的整体设计,包括系统的功能介绍、实现思想, 系统的需求分析, 系统通信协议的设计,各个模
游戏程序设计(五子棋)的设计与实现
摘 要游戏设计已经成为现在社会的一种热门行业。五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个双人对下的五子棋单机游戏。主要应用了Visual C++编程来完成这个游戏的设计的。本文主要介绍了本游戏开发环境Mic
象棋程序的设计与实现
系统功能说明本游戏程序为中国象棋双人对下,只要有一方的将(帅)被对方吃掉后系统自动判断输赢,并显示Black is winning the game或(Red is winning the game)。在走棋过程中,系统自动提示红(黑)方走。如果有一方想放弃本局,就可以点击象棋框右边的退出框。如果一
四国军棋程序的设计与实现
随着Internet的普及,网络游戏已经成为大家耳濡目染的新生事物。网络游戏从出现到现在的发展的时间很短,但是其发展速度却非常之快。现在,可以说网络游戏已经成为人们休闲、娱乐的有效方式。国内比较有名气的网络游戏有联众网络游戏世界、qq游戏中心、中国游戏中心、 以及这几年受玩家亲睐的传奇、魔兽世界等。
基于局域网的视频聊天室系统的设计与实现
摘 要视频聊天系统作为一种新型的通信和交流工具,突破了地域的限制,可以提供更为便捷、灵活、全面的音、视频信息的传递和服务,具有极其广泛的发展前景。本文介绍了采用Microsoft Visual C++ 6.0编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。文字聊天采用TCP模式;语音视频聊
企业物料需求计划管理系统的设计与实现
摘 要MRP II(Material Requirements Planning)是制造业资源计划的英文缩写。它的思想集中体现了制造企业生产经营过程中的客观规律和需求,其功能覆盖了市场预测、生产计划、物料需求、能力需求、库存控制、车间管理直到产品的销售的整个生产经营过程以及相关的所有财务
人脸识别技术的设计与实现
摘 要人脸自动识别是模式识别领域的一项热门研究课题,有着十分广泛的应用前景。本文对人脸位置矫正,人脸的特征提取和识别这些方面进行了研究,并提出了相应的实现算法。 人脸位置矫正作为人脸检测定位的一个环节,在计算机人脸识