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摘要随着计算机信息技术在各个行业运用日渐广泛,随之而来的信息风险和计算机犯罪也越来越多,一旦网络安全问题发生,通常会带来严重的后果。因此,必须加强安全意识,并及早防范。防范这种现象的方法和工具有很多,按时间元素归纳起来大致有三类,事前预警,事中防范和事后监督。其中的事中防范是目前正在流行的一种安全措施,主要作用是在根据正在发生的事件判断风险程度和防范水平。局域网数据采集分析就是其中的一种实现方式。

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摘要本论文主要介绍了JPEG的编码和解码过程。该程序的编码部分能把一张BMP格式的图象进行JEPG编码,压缩成以二进制形式保存的文件;通过相应的解码程序又可以把图象解压缩出来。在图象传送过程中,我们经常采用JPEG格式对静态图象进行编码。JPEG基本系统是一种有损编码,无法完全恢复出原图象,信息有一定的丢失,称为有损压缩。尽管我们希望能够无损压缩,但是通常有损压缩的压缩比(即原图象占的字节数与压缩

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 概  述 随着计算机软件、硬件技术的日新月异的发展和普及,人类已经进入一个高速发展的信息化时代,人类大概有80%的信息来自图像,科学研究、技术应用中图像处理技术越来越成为不可缺少的手段。图像处理所涉及的领域有军事应用、医学诊断、工业监控、物体的自动分检识别系统等等,这些系统无不需要计算机提供实时动态,效果逼真的图像。 传统的电脑只能处理文字、数字,最多是简单的图形。

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摘  要本论文是关于一个通信软件的设计与实现. 首先介绍了该课题的来源和意义, 以及课题中作者使用的原理技术, 包括客户/服务器模式(C/S)结构原理, TCP/IP协议的体系结构等。然后详细分析了系统的整体设计,包括系统的功能介绍、实现思想, 系统的需求分析, 系统通信协议的设计,各个模块的体系结构,并采用UML技术,绘制整体程序结构图、流程图、类图、用例图等。接下来是介绍了各个子模块

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摘    要游戏设计已经成为现在社会的一种热门行业。五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个双人对下的五子棋单机游戏。主要应用了Visual C++编程来完成这个游戏的设计的。本文主要介绍了本游戏开发环境Microsoft Visual C++ 6.0,使用当前优秀的开发工具VC++编程。包含了五子棋程序的棋

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系统功能说明本游戏程序为中国象棋双人对下,只要有一方的将(帅)被对方吃掉后系统自动判断输赢,并显示Black is winning the game或(Red is winning the game)。在走棋过程中,系统自动提示红(黑)方走。如果有一方想放弃本局,就可以点击象棋框右边的退出框。如果一局结束后想继续走,则只要用鼠标点击右边的开始框,则进行新一局游戏(具体游戏界面见附录二)。 

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随着Internet的普及,网络游戏已经成为大家耳濡目染的新生事物。网络游戏从出现到现在的发展的时间很短,但是其发展速度却非常之快。现在,可以说网络游戏已经成为人们休闲、娱乐的有效方式。国内比较有名气的网络游戏有联众网络游戏世界、qq游戏中心、中国游戏中心、 以及这几年受玩家亲睐的传奇、魔兽世界等。1.1.2 目的和意义对当今网络游戏的设计、架构进行分析、探索和实践。提供友好的客户操作界面,通过客

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摘  要视频聊天系统作为一种新型的通信和交流工具,突破了地域的限制,可以提供更为便捷、灵活、全面的音、视频信息的传递和服务,具有极其广泛的发展前景。本文介绍了采用Microsoft Visual C++ 6.0编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。文字聊天采用TCP模式;语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行。在该方案中,通过函数库VFW来实现视频捕获、影像压缩以及

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摘  要MRP II(Material Requirements Planning)是制造业资源计划的英文缩写。它的思想集中体现了制造企业生产经营过程中的客观规律和需求,其功能覆盖了市场预测、生产计划、物料需求、能力需求、库存控制、车间管理直到产品的销售的整个生产经营过程以及相关的所有财务活动,从而为制造业提供了有效的计划、控制工具和完整的知识体系。解决企业为了达到最大的客户服务、最小的

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摘     要人脸自动识别是模式识别领域的一项热门研究课题,有着十分广泛的应用前景。本文对人脸位置矫正,人脸的特征提取和识别这些方面进行了研究,并提出了相应的实现算法。    人脸位置矫正作为人脸检测定位的一个环节,在计算机人脸识别中具有重要的意义。本文第二章提出了一种基于单人脸灰度图像中眼睛定位的人脸位置矫正方法,它是针对人眼

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摘  要  本文详细介绍了运动会分数统计程序的设计与实现,该程序具有运动会成绩的输入,统计与输出等功能。在课程设计中,程序设计语言采用Visual C++,程序运行平台为Windows 98/2000/XP。对于获得名次的同学在存储其成绩的时候采用了链表的结构,有利于数据的存储与查找。程序通过调试运行,实现了最初的设计目标,并且经过适当完善后,在实际中可以解决更多的问题。&nb

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摘要人脸识别技术可以应用于基于网络的身份认证,我们实现了基于WebCam的人脸识别与跟踪系统。本文以WebCam采集的视频流为数据源,截取视频流中的单帧图像,通过转换彩色空间、人脸肤色建模、后处理操作和人脸定位算法实现了人脸检测,并以此为基础实现了在视频流中对于人脸的跟踪。试验结果表明,我们所实现的人脸识别算法适用于近距离人脸的检测,可以应用于基于WebCam的身份认证。 关键词人脸识别,人脸检测

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摘     要企业的工资管理是公司管理的一个重要内容。随着企业人员数量增加,企业的工资管理工作也变得越来越复杂。工资管理既涉及到企业劳动人事的管理,同时也是企业财务管理的重要组成部分。工资管理需要和人事管理相联系,同时连接工时考勤和医疗保险等等,来生成企业每个职工的基本工资、津贴、医疗保险、保险费、实际发放工资等。资金是企业生存的主要元素,资金的流动影响到企

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摘要  本文的可视化图像处理程序是对图像信息处理有关的处理系统;并对数字处理概况进行了分析。本文设计的可视化图像处理程序是以WindowXp作为操作平台, 采用Microsotf公司推出的开发Win32环境程序,面向对象的可视化集成编程系统的具有程序框架自动生成,灵活方便的类管理,代码编写和界面设计集成交互操作,可开发多种程等优点的Visual C++作为开发工具。本图像处理程序实现对灰度图像的基

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系统的功能资料维护:系统维护包括对各种表记录的修改、删除、添加等操作。资料维护:对数据表中的信息进行浏览。系统查询:可以按职工编号、姓名等相关信息进行详细或模糊查询。报表统计:包括统计职工编号、职工姓名、职工性别、所在部门、职工年龄、工作日期、             基本工资、

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【摘要】:人机博弈是人工智能研究的经典课题之一。凭借设计优良的算法和计算机的快速运算能力,计算机可以在人机对弈中表现出相当高的"智能"。通常,一款象棋程序的实现可以被分为下棋引擎(人工智能)和外壳(界面及程序辅助)两大部分。本文将介绍如何实现一款中国象棋对弈程序。【关键词】:中国象棋;人工智能;博弈树;Alpha-Beta搜索;历史启发;界面;多线程;计时器;列表框;MFC。[

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摘要 本文详尽阐述了一个完整的库存管理信息系统,采用系统生命周期的结构化方法,完成软件开发的过程。 通过对库存管理的实际调查,明确其完整的业务流程,以进行系统分析、系统设计、系统实施。在分析库存管理的具体情况后,采用Microsoft Access型数据库系统作为材料(即商品,下同)库存管理系统的后台数据库。由于Microsoft公司的Visual C++工具面向对象可视化编程的特点,有利于系统的

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摘  要  现代化的酒店是集客房、餐饮、通讯、娱乐,商务文化及其他各种服务与设施为一体化的消费场所,酒店组织庞大,服务项目多,信息量大,要想提高劳动生产,降低成本,提高服务质量和管理水平,促进经济效益,必须借助计算机来进行现代化的信息管理,《小型酒店管理信息系统》正是为此而设计的,该系统是运用Microsoft Office Access数据库系统和Microsoft Visual C+

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摘要  本系统全称为学生成绩统计分析系统。根据开发要求,它主要应用于教育系统,完成对日常的教学、教务、教师以及学生的计算机化的管理。开发学生成绩统计分析系统可使学院教职员工减轻工作压力,比较系统地对教务、教学上的各项服务和信息进行管理,同时,可以减少劳动力的使用,加快查询速度、加强管理,以及国家各部门关于信息化的步伐,使各项管理更加规范化。目前,学校工作繁杂、资料重多。目前,管理信息系统已进入高校

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摘  要  为优化学校虚拟实验平台功能,以其网络化改进方向为目标,设计与实现虚拟实验平台的动态升级模块。现有的虚拟实验平台不具有任何网络功能,所能进行的实验内容也相当有限,更重要的是实验内容的更新也是一大问题。该动态升级模块以现有的虚拟实验平台程序为基础,通过向目标主机查询是否拥有本机所没有的实验内容,如有则由用户决定是否下载,另外查询目标主机实验内容的版本号,与本机版本相比较,判断是否

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