基于JAVA的迷宫游戏的设计与实现(含录像)
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基于JAVA的迷宫游戏的设计与实现(含录像)(任务书,开题报告,中期检查表,外文翻译,毕业论文11400字,程序代码,答辩PPT,答辩视频录像)
摘 要
迷宫游戏是我们最常见的游戏之一,该游戏出现在手机游戏、掌上游戏机和电脑游戏当中,因此迷宫游戏也是一个十分经典的游戏。一般的迷宫游戏比较简单,游戏中随机出现一些障碍,要求玩家能够找出一条从起点到终点的通路。它看似简单确变化无穷,迷宫游戏上手及其简单,但要熟练的掌握其中的奥秘且快速找出一条通路,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法比较的。
本设计是一款基于Java的迷宫游戏。目前用于游戏开发的计算机语言多种多样,而Java只是其中一种。然而,Java是现在全球最时髦的开发工具之一,它拥有一套庞大且完整的类库,内置了其他语言需要考库甚至是操作系统才能支持的功能。所以,程序员可以很容易的用Java编写并运行基于JAVA的游戏。
本文从游戏的背景研究和发展现状开始,详细描述了整个游戏的制作过程。对实现功能以及操作过程进行了重点讨论,开发用到了Java类库中的许多包以及其中的类,例如java.util包,java.lang包,JAVA.awt包等等,文中会对这些包和类的用法进行讲解。
关键词:游戏,迷宫,JAVA,算法
JAVA-Based Maze Game
Abstract
Maze Game is one of the most common of our game , the game appeared in mobile games , handheld game consoles and computer games which , therefore maze game is a very classic game. Generally relatively simple maze game , the game randomly some obstacles , requiring players to be able to find a path from start to finish . It seems simple indeed enormous, and its simple maze game started , but a skilled master mystery cut quickly identify a path , the difficulty really is not low . As a well-known popular game for all ages , its popularity can be said that the history of any game can not be compared.
This design is a Java-based maze game . Current computer language for a variety of game development , and Java is just one of them. However , Java is now one of the world's most fashionable development tools, it has a large and complete library, built-in library or other complaints need to rely on the operating system to support functions. Therefore, the programmer can easily written in Java and run JAVA-based games.
In this paper, the status of research and development background of the game began , a detailed description of the entire game production process. The realization of functions and operations are focused on the process , the development of the Java class libraries used in many packages as well as one of the categories, such as java.util package , java.lang package , JAVA.awt package and so on , will these packages and steady type of usage to explain.
Keywords: game, maze, JAVA Language, algorithm
首先将迷宫所有格子设置成背景黑色,绘制迷宫时,所有迷宫的墙均为绿色,若寻找出的路径中含有某块格子,则将此块格子设置成红色。
若不依赖游戏寻找出的路径,而是玩家自己寻找路径,当玩家走到迷宫的出口时,则此时弹出对话框“恭喜你,到迷宫的尽头!”
玩家找到出口时的相关提示
本类主要负责“绘制地图”、“显示路径”、“隐藏路径”单个按钮的控制。通过为按钮增加监听,使按键被得到相应的控制。本游戏中,每一种游戏的难度可以绘制若干种地图,但每种显示的地图只有一次显示路径的机会。
目 录
1 引言 1
1.1 课题的研究背景与意义 1
1.2 JAVA简介 1
1.2.1 名字起源 1
1.2.2 发展历史 1
1.2.3 语言特征 1
1.2.4 开发平台 2
2 可行性研究 3
2.1 可行性分析 3
2.1.1 技术可行性 3
2.1.2 经济可行性 3
2.1.3 操作可行性 3
2.1.4 法律可行性 3
3 需求分析 5
3.1 系统初步分析 5
3.1.1 用户需求分析 5
3.1.2 功能需求分析 5
3.1.3 系统的可靠性和可用性需求分析 6
4 总体设计 7
4.1 系统开发 7
4.1.1 系统开发的原则 7
4.1.2 系统设计阶段 7
4.1.3 结构设计阶段 8
4.2 相关算法介绍 8
4.2.1 深度优先算法生成迷宫介绍 8
4.2.2 普里姆算法生成迷宫介绍 10
5 详细设计 12
5.1 核心包的设计 12
5.1.1 MainFrame类的设计与实现 12
5.1.2 SetFrame类的设计与实现 14
5.1.3 ShowPane类的设计与实现 16
5.1.4 MainController类的设计与实现 20
5.1.5 AbstractMap类的设计与实现 22
5.1.6 DFSMap类的设计与实现 23
5.1.7 PriMap类的设计与实现 29
5.1.8 Point类的设计与实现 32
6 总结 34
参 考 文 献 35
致 谢 36