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基于Flash技术的动画设计实现——模拟神州六号的发射过程制作Carry out according to the Flash  technical animation design—— Imitate the blast-off process manufacture of the absolute being state No.6[摘要

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基于Authorware实现企业产品形象设计 Application of enterprise product figure design based on Authorware[摘  要]  本文结合一个实例,介绍了在基于Authorware的多媒体企业产品形象设计开发过程中对程序进行制作的原则和方法,并简单介绍了程序的制作及美化企业产品形象的程序实现技术和方法。本文以深圳

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湘绣(产品)多媒体形象设计[摘要] 本文运用了Macromedia公司开发的Authorware这种多媒体制作软件,  对湘绣这一湖南劳动人民创造出来的手工艺品进行宣传。[关键字] 湘绣;产品;多媒体1 前言本毕业设计运用了Macromedia公司开发的Authorware这种多媒体制作软件,  对湘绣这一湖南劳动人民创造出来的手工艺品进行宣传。 通过湘绣文化、绣品展示等一系列

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基于Authorware构建多媒体教学课件应用[摘要]  本文拟以构建多媒体教学课件为例,采用Authorware技术实现对《数据结构》课程中的内容进行多媒体演示。[关键字] Authorware;多媒体技术;数据结构1  引言Authorware作为多媒体创作工具,因其功能强大,技术博大精深而备受欢迎。在本次的毕业设计中,以Authorware这种多媒体软件为主要工具,通过制

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基于3D建模软件的3D建模和渲染实现(任务书,开题报告,中期报告,毕业论文,26000字,建模文件)摘  要进入21世纪以来,伴随着各种新的图形学技术的突破和快速的硬件更新使得3D游戏的画面和物理效果获得了长足的发展。尤其现在国内的厂商也已经非常重视3D游戏的画面。因为人物建模工具已经发展的非常成熟,然而地形的建模由于其复杂度使得大多数厂商都会选择自己开发地形建模软件。就此,我的毕业设计

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基于FLASH的产品推销广告设计与实现(12000字)摘要: 随着上网人数的剧增,越来越多的商业客户开始重视网络这个宣传、展示的平台,网络广告近些年也呈快速发展之势。在网络广告的发展历程中,简单的静态的Banner广告形式已经不能满足客户的要求,因此,又出现了漂浮广告、弹出式广告以及大幅面广告等众多形式,因此在考察了众多的网络广告形式之后,又结合了传统广告的制作、创意等情况,认为未来的网络广告形式

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贪吃蛇FLASH小游戏的设计与实现(9600字)摘  要:随着计算机的普及,电脑游戏也慢慢融入人们的生活中,成为人们放松心情的一种方式。贪食蛇作为一款经典且易于操作的游戏,一直受到人们的青睐,在繁忙的工作之余,玩贪食蛇游戏实在是既省钱又有趣味的休闲方式。本设计遵循FLASH的基础原理,制作出一个精美的贪吃蛇小游戏。本设计采用ActionScript的开发方式来实现,以Flash CS3作

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推箱子FLASH小游戏的设计与实现(含flash源文件)(11500字)摘 要:随着现代科技的高速发展,短短几十年,电脑游戏得到迅猛发展。电脑游戏充分利用多媒体网络优势,拓宽了传统游戏的界限,给人们带来全新的体验。在这些游戏中,FLASH游戏以其好看的动画,绚丽的声光效果,高度的通畅性,以及很强的可玩性,而受到广大青少年的青睐。本文主要针对目前网络流行的FLASH小游戏——

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虚拟微机展示系统的设计与实现(10300字)摘  要:随着Internet技术和计算机产业的蓬勃发展,人们呼唤一种更有效的方式使得能足不出户就能全面、迅速、准确地了解各款微机的性能及内部配件。系统利用VRML技术和JavaScript技术构建了一个生动逼真的虚拟微机展示系统,使人们可以直接通过互联网了解各款微机。系统主要包括微机的外观,主板、内存条等内部元器件的三维建模和人机系统的交互设

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Flash 动画制作《吹泡泡》的设计(包含选题审批表,任务书,开题报告,中期检查报告,毕业论文16000字) 摘 要随着计算机技术的不断发展,计算机已经走进每个领域,计算机二维动漫开始被人们日益接受,并且在各个行业都占据很高的地位,在人们生活中的应用越来越广泛,与动漫产业相关的周边衍生产品也在不断的发展。《吹泡泡》以讲故事的形式呼唤社会同心协力改善日益恶化的生态环境,采用多媒体强大的交互功能来实现

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